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近期剑鞭热度提高三把剑鞭点评一下!

归档日期:06-28       文本归类:剑鞭      文章编辑:爱尚语录

  剑鞭是由剑和鞭组合,也就是攻击方式是相互组合的,剑的攻击距离很短,对剑风的加成作用很小,但是鞭的距离确很长,足足有8米,在剑风的加成作用下,可达数十米,所以剑鞭的重点就是讲鞭。

  该鞭非比鞭子,鞭子类武器的攻击方式是以圆弧向前4米多进行攻击,而剑鞭的鞭则不同,是由架势决定的,鞭子甩到哪,那个方向攻击才有会效,攻击角度也很小,想用来挂生存

  然后蓄力攻击会将前方8米的怪拉向玩家并且击倒,但是不会停在玩家脚下,而是飞过身后,如果手速过快,有几率可以在目标飞行过程中,直接处决,这里有一点要注意的是,虽然鞭子受到剑风的影响很大,但是只有在8米范围内的目标才会100%被拉动。

  在没有切换到近战状态下时,是不会使用鞭子做为攻击的,而是只用单手剑向前突进斩击。

  其中,海龙之魂的架势伤害是当中最高的,但是也是范围最小的,原因就是鞭的甩动很短,虽然伤害高了,但是缩短了鞭的优势

  其武器自带一个电击元素,配合极高的触发率,可以不断的打出电击伤害,连续的造成AOE伤害以及短暂的控制效果。

  与兰卡相同,使用电击+毒气属性,无论触发那一项,都是AOE,并且,每个目标触发效果时,对周围的目标的AOE都是互相的,也就是说,怪物越多,越拥挤,他们受到的伤害越多。

  另外,它的高触发和单属性电击,还让他能组合出腐蚀,因为没有物理属性的影响,可以使他百分百的只触发腐蚀,更有效的对付护甲怪。

  攻速不高,在剑鞭里面速度排行第二,而且2.5%的暴击率使他连装备狂战士的机会都没有。

  由于剑和鞭是组合使用的,而鞭子的攻击距离非常远,低攻速带来的后果是,降低出鞭率,鞭子没有很好的利用。

  虽然极高的触发率,装备异况充量很完美,但实际上,他只能叠加最多两个状态。

  即便如此,DE给了武器很好的5星倾向,大大弥补了爆发上的不足,还有没有装备狂战士带来的缺失,而且,多出的一张元素卡,刚好适合换成紫卡,不用给人纠结到底下掉哪一张。

  牝(pin)狮神。顾名思义,牝狮为母狮子,牝狮神就是母狮子中的神。如同武器的外观一样,像一个张开大口的狮子,因为只刀上没有鬓毛,所以鉴定完毕,是母的。攻击时,刀口一张一合,好像要吃掉敌人一样。英文名字MIOS,是由社区的近战武器竞赛的选手RedSkittlez提交的。

  这把武器是唯一有物理属性的剑鞭,三物理比例都比较均匀,造成触发时也不会特别倾向哪一边。

  这把武器还有比较中庸的暴击率,比较中庸的触发率,以及比较中庸的暴伤,但他有剑鞭中最快的攻速。正因为这一点,使得他成为了一个相对平衡的武器,也可以称之为双修。

  装备活动元素和漂移能达到50的触发率,他多属性的特点,以及属性占比平均,让他在异况上能获得更好的优势。

  同时,15%的暴击率,在2倍连击的状态下,用急进猛突能使他稳定的获得黄字暴击,进一步的提高伤害。

  在个方面加成的情况下,不仅保证了伤害足能稳定架势中的流血,还能保证触发。

  因为是一个平衡型的武器,DE很自觉的给了一个3星的倾向,但是结合双修的特性,导致他的卡槽不够用,所以紫卡我推荐必带一个毒素,这样只需要更换一张活动元素,就能切换属性,虽然攻速快,但是依然需要紫卡提供的攻速来支撑来拯救架势上的出鞭率

  自带的火元素,超级高的暴击率,较高的暴伤,和阿特拉克斯一样超高爆发。但是也一样丑

  斩铁加上急进猛突,使这个武器突飞猛进,简简单单的2倍连击,就能打出红字,再加上还有个2.5倍的暴伤。

  他是一把高暴发的武器,在架势上自带的切割,造成大量流血,使得他不会畏惧任何一个派系(S在致远星偷笑)。

  他的蓄力攻击很特别,剑鞭蓄力会拉动怪物,但是这个武器蓄力攻击时,头部会发生一次爆炸,使其直接击倒二不会拉动他们。

  DE在设计这个个武器的时候,其实也是平衡处理的,把东墙拆了补西墙,以至于高爆发,低触发,但是还是做为了一个3星倾向武器,紫卡推荐还是优先攻速,毕竟没什么好加强的了,对付高甲怪只能依靠4腐蚀投射,或者是架势流血,紫卡多元素也不能给他什么特别的作用。

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